बातम्या

तुम्ही असे गृहीत धरत आहात की इन्फ्लेटेबल स्पोर्ट्स गेम्स फक्त लहान मुलांसाठी आहेत—जेव्हा प्रौढ लोक खरोखरच त्यांच्यावर जास्त प्रेम करतात?

Leisure Activities® 1993 पासून फ्लॅटेबल उद्योगात गुंतलेली आहे, जेव्हा कंपनीने ऑर्लँडो, फ्लोरिडा येथे काम सुरू केले. पुढील तीन दशकांमध्ये, इन्फ्लेटेबल उत्पादने वेगवेगळ्या मनोरंजक सेटिंग्जमध्ये दिसणे सुरूच ठेवले आहे, ज्यामध्ये मुलांपुरते मर्यादित नसलेल्या क्रियाकलापांचा समावेश आहे.

फुगवता येण्याजोग्या आकर्षणाची सामान्य प्रतिमा बहुतेकदा मुलांच्या पार्टीमध्ये रंगीत रचना असते. तथापि, ती प्रतिमा संपूर्ण श्रेणी कव्हर करत नाही.इन्फ्लेटेबल स्पोर्ट्स गेम्सधावणे, हालचाल, समन्वय आणि स्पर्धा यांचा समावेश असू शकतो, जे अशा क्रियाकलाप आहेत जे प्रौढांसाठी देखील आयोजित केले जाऊ शकतात. फुगवता येण्याजोगे उत्पादन मुलांसाठी डिझाइन केलेले आहे की नाही हा महत्त्वाचा प्रश्न नाही, तर तो कोणत्या प्रकारचा क्रियाकलाप प्रदान करतो आणि क्रियाकलाप कोणासाठी आहे.

Inflatable Sports Games

प्रौढांच्या सहभागाने चित्र का बदलते

इन्फ्लेटेबल रचना केवळ देखावा द्वारे त्याचे प्रेक्षक निर्धारित करत नाही. खेळाभिमुख डिझाईन पारंपारिक बाउंसिंग आकर्षणापासून वेगळ्या प्रकारची क्रियाकलाप तयार करू शकते.

मुलांसाठी, फुगण्यायोग्य क्रियाकलाप सहसा खेळ आणि शारीरिक हालचालींशी संबंधित असतात. प्रौढ व्यक्ती मनोरंजनात्मक किंवा स्पर्धात्मक दृष्टीकोनातून एकाच प्रकारच्या क्रियाकलापाकडे जाऊ शकतात. प्रौढांचा एक गट सहभागी होऊ शकतो कारण ते मित्रांविरुद्ध खेळत आहेत, एखाद्या सांघिक क्रियाकलापात भाग घेत आहेत किंवा कार्यक्रम पाहण्यापेक्षा काहीतरी वेगळे शोधत आहेत.

हा फरक विशेषतः लक्षात येतो जेव्हा एखाद्या इव्हेंटमध्ये अनेक वयोगटांचा समावेश होतो. कुटुंबे, सामुदायिक मेळावे, शाळेशी संबंधित क्रियाकलाप आणि मनोरंजनात्मक कार्यक्रमांमध्ये मुले आणि प्रौढ दोघेही असू शकतात. एकापेक्षा जास्त वयोगटातील सहभागास परवानगी देणारी क्रियाकलाप म्हणूनच केवळ लहान मुलांसाठी असलेल्या आकर्षणापेक्षा वेगळ्या पद्धतीने कार्य करू शकते.

स्पर्धा वय-विशिष्ट नाही

स्पर्धा हा एक घटक आहे जो खेळाभिमुख फुगवता येण्याजोगा क्रियाकलाप सामान्य खेळाच्या उपकरणांपेक्षा वेगळा बनवू शकतो.

एखाद्या सहभागीला एखादी गतिविधी जलद पूर्ण करायची असेल, लक्ष्य गाठायचे असेल, अडथळ्यावर मात करायची असेल किंवा दुसऱ्या व्यक्तीशी स्पर्धा करायची असेल. यापैकी कोणतीही कृती मूळतः मुलांपुरती मर्यादित नाही. शारीरिक अडचणीची पातळी, खेळाची रचना आणि ऑपरेटिंग नियम निर्धारित करतात की विशिष्ट क्रियाकलाप दिलेल्या गटासाठी योग्य आहे.

हे देखील का आहेinflatable क्रीडा खेळएकसमान उत्पादन श्रेणी म्हणून मानले जाऊ नये. वेगवेगळ्या डिझाईन्समध्ये विविध प्रकारची हालचाल आणि विविध सहभागाची आवश्यकता असू शकते.

इन्फ्लेटेबल स्पोर्ट्स ॲक्टिव्हिटीची व्याख्या काय करते?

हा शब्द एका विशिष्ट डिझाइनऐवजी फुगवता येण्याजोग्या संरचनांचा समावेश करू शकतो. सामान्य वैशिष्ट्य म्हणजे क्रियाकलाप किंवा गेमसह इन्फ्लेटेबल स्ट्रक्चरचे संयोजन.

डिझाइनवर अवलंबून, फुगवता येण्याजोग्या क्रीडा क्रियाकलापांमध्ये हालचाल, स्पर्धा, अडथळे किंवा शारीरिक परस्परसंवादाच्या इतर प्रकारांचा समावेश असू शकतो. केवळ बाऊन्सिंगसाठी पृष्ठभाग प्रदान करण्याऐवजी रचना स्वतःच खेळाचा भाग बनते.

हे अनेक व्यावहारिक फरक निर्माण करते:

पैलू पारंपारिक Inflatable आकर्षण क्रीडा-देणारं इन्फ्लेटेबल क्रियाकलाप
मुख्य क्रियाकलाप सामान्य खेळ आणि उसळी चळवळ आणि खेळ सहभाग
परस्परसंवाद वैयक्तिक किंवा खुले खेळ अनेकदा एखाद्या क्रियाकलापाभोवती रचना केली जाते
स्पर्धा आवश्यक नाही उपक्रमाचा भाग होऊ शकतो
सहभागी अनेकदा मुलांशी संबंधित डिझाइनवर अवलंबून भिन्न वयोगटांचा समावेश असू शकतो
कार्यक्रमाचे स्वरूप प्रासंगिक मनोरंजन वैयक्तिक किंवा सामूहिक क्रियाकलाप म्हणून आयोजित केले जाऊ शकते

सारणीचा अर्थ असा नाही की एक प्रकार केवळ विशिष्ट वयोगटासाठी आहे. त्याऐवजी, क्रियाकलाप स्वतःच सहभागावर कसा प्रभाव टाकू शकतो हे दर्शविते.

उपकरणाच्या मागे उत्पादनाचा इतिहास

इन्फ्लेटेबल उत्पादनांचा विकास उत्पादनातील बदलांशी देखील जोडलेला आहे. Leisure Activities® ची सुरुवात युनायटेड स्टेट्समध्ये 1993 मध्ये झाली. दहा वर्षांनंतर, 2003 मध्ये, कंपनीने आपले उत्पादन कार्य चीनमध्ये हलवले.

2006 मध्ये, कंपनीने कॅनेडियन ब्रँड Leisure Activities LTD खरेदी केला. 2010 मध्ये, त्याने Leisure Activities® हे नाव स्वीकारले. हे बदल इन्फ्लेटेबल उद्योगातील कंपनीच्या सांगितलेल्या इतिहासाचा भाग बनतात.

त्याची सध्याची सुविधा 70 एकर क्षेत्र व्यापते आणि त्यात 12,000㎡ प्रमाणित औद्योगिक कार्यशाळा समाविष्ट आहेत. उत्पादन प्रणालीमध्ये वेल्डिंग मशीन, स्वयंचलित कटिंग मशीन, व्यावसायिक प्रिंटिंग मशीन आणि 100 पेक्षा जास्त हेवी-ड्यूटी शिवणकामाची मशीन समाविष्ट आहेत.

कंपनी म्हणते की 170 हून अधिक कर्मचारी सुविधेवर काम करतात आणि उत्पादन दर महिन्याला अंदाजे 1,000 फुगवण्यायोग्य उत्पादनांपर्यंत पोहोचते.

बांधकाम प्रक्रिया महत्त्वाची का

इन्फ्लेटेबल उत्पादने अनेक उत्पादन प्रक्रिया एकत्र करतात. कटिंग वैयक्तिक सामग्री विभागांचे आकार निर्धारित करते. शिवणकाम हे घटक जोडते जेथे शिवणकाम वापरले जाते, तर वेल्डिंग विशिष्ट फुगवण्यायोग्य घटकांसाठी वापरली जाते. प्रिंटिंग तयार केलेल्या संरचनेत ग्राफिक्स आणि इतर व्हिज्युअल घटक जोडते.

क्रीडा-देणारं उत्पादनांसाठी, या प्रक्रिया शारीरिक क्रियाकलापांसाठी वापरल्या जाणाऱ्या संपूर्ण संरचनेच्या निर्मितीचा भाग आहेत. एखाद्या कार्यक्रमात फुगवता येण्याजोग्या आकर्षणाचे स्वरूप अधिकाधिक लक्ष वेधून घेते जेव्हा ते एखाद्या कार्यक्रमात प्रदर्शित केले जाते, परंतु तयार झालेले उत्पादन त्याचे वैयक्तिक घटक कसे कापले, जोडले, मुद्रित आणि एकत्र केले यावर देखील अवलंबून असते.

व्यावसायिक प्रिंटिंग मशीन, वेल्डिंग उपकरणे आणि हेवी-ड्युटी शिवणकामाच्या मशीन्सच्या बरोबरीने स्वयंचलित कटिंग उपकरणांचा वापर मोठ्या प्रमाणावर फुगवण्यायोग्य उत्पादने बनवण्याच्या उत्पादनाच्या टप्प्यांची संख्या प्रतिबिंबित करतो.

प्रौढ आणि मुलांमध्ये सहभागी होण्यासाठी वेगवेगळी कारणे असू शकतात

फुगवण्यायोग्य क्रियाकलापांना मुलांच्या करमणुकीशी जोडणे सोपे आहे कारण ते त्यांच्या सर्वात दृश्यमान उपयोगांपैकी एक आहे. प्रौढांचा सहभाग आणखी एक दृष्टीकोन सादर करतो.

मुले फुगवण्यायोग्य स्पोर्ट्स गेम्सकडे जाऊ शकतात कारण ते मजेदार किंवा अपरिचित दिसते. स्पष्ट उद्दिष्ट, स्पर्धात्मक घटक किंवा इतर लोकांसह भाग घेण्याची संधी असताना प्रौढांना अधिक स्वारस्य असू शकते.

त्यामुळे समान रचना वेगवेगळ्या सहभागींसाठी वेगवेगळे अनुभव तयार करू शकते.

कार्यक्रम नियोजनासाठी, हा फरक उपयुक्त ठरू शकतो. सहभागी आकार, क्रियाकलाप नियम, उपलब्ध जागा आणि ऑपरेशनची अभिप्रेत पद्धत यांच्या संबंधात मिश्र-वयाच्या प्रेक्षकांसाठी हेतू असलेल्या क्रियाकलापाचा विचार करणे आवश्यक आहे. इन्फ्लेटेबल उत्पादन प्रत्येक वयोगटासाठी आपोआप योग्य मानले जाऊ नये कारण प्रौढ काही फुगवण्यायोग्य क्रियाकलापांमध्ये भाग घेऊ शकतात.

बाऊन्सी किल्ल्यांपासून ते अधिक वैविध्यपूर्ण क्रियाकलापांपर्यंत

फुगवता येण्याजोग्या उद्योगाने बाउन्सी किल्ले समाविष्ट केले आहेत, परंतु आता विस्तृत श्रेणीमध्ये अनेक प्रकारच्या संरचनांचा समावेश आहे. Leisure Activities® त्याच्या कामाचे वर्णन फुगवता येण्याजोग्या उत्पादनांना कव्हर करते आणि 1993 मध्ये त्याच्या स्थापनेपासून उद्योगावर लक्ष केंद्रित करते.

त्याच्या उत्पादन ऑपरेशनमध्ये आता एक मोठी औद्योगिक साइट, प्रमाणित कार्यशाळा, स्वयंचलित उपकरणे, व्यावसायिक छपाई यंत्रे आणि 100 पेक्षा जास्त हेवी-ड्युटी शिवणकामाची मशीन समाविष्ट आहेत. दर महिन्याला अंदाजे 1,000 फुगवण्यायोग्य उत्पादनांचे सांगितलेले उत्पादन हे सूचित करते की फुगवण्यायोग्य उत्पादनामध्ये एकाच प्रकारच्या आकर्षणाऐवजी उत्पादनांच्या प्रकारांचा समावेश असतो.

ही विस्तीर्ण उत्पादन श्रेणी हे स्पष्ट करण्यात मदत करते की मुलांचे मनोरंजन म्हणून फुगवल्या जाणाऱ्या आकर्षणाची प्रतिमा अपूर्ण का असू शकते. एकदा फुगण्यायोग्य रचना क्रीडा क्रियाकलाप किंवा स्पर्धात्मक स्वरूपासह एकत्र केली गेली की, त्याचे संभाव्य सहभागी डिझाइननुसार बदलू शकतात.

प्रौढ वापर पाहताना काय विचारात घ्यावे

प्रौढांसाठी इन्फ्लेटेबल क्रियाकलाप योग्य आहे की नाही हे निर्धारित करण्यासाठी केवळ वय पुरेसे नाही. अनेक मूलभूत घटकांचा एकत्रितपणे विचार करणे आवश्यक आहे.

क्रियाकलाप प्रकार: क्रीडा खेळ आणि एक साधे बाउंसिंग आकर्षण यामध्ये सहभागाचे वेगवेगळे नमुने आहेत.

शारीरिक आवश्यकता: क्रियाकलापासाठी आवश्यक हालचाली कोण सहभागी होऊ शकते यावर परिणाम करते.

जागा: उपलब्ध क्षेत्र संरचना कशी स्थापित आणि ऑपरेट केली जाऊ शकते यावर प्रभाव टाकते.

नियम: स्पर्धात्मक क्रियाकलापांना स्पष्ट सहभाग आणि संचालन नियम आवश्यक आहेत.

उत्पादनाची रचना: वेगवेगळ्या फुगण्यायोग्य रचना वेगवेगळ्या प्रकारच्या वापरासाठी आहेत.

हे बिंदू उलट दिशेने जास्त व्यापक गृहीतकांना प्रतिबंधित करतात. प्रत्येक फुगवता येण्याजोगा क्रीडा क्रियाकलाप प्रौढांसाठी आपोआप योग्य नसतो आणि प्रत्येक फुगण्यायोग्य आकर्षण स्पर्धात्मक खेळासाठी डिझाइन केलेले नसते.

उद्योग दृश्य

फुगवता येण्याजोग्या मनोरंजनाची चर्चा मुलांच्या पक्षांशी त्याच्या कनेक्शनद्वारे केली जाते, परंतु उपकरणे स्वतःच मनोरंजनात्मक क्रियाकलापांच्या विस्तृत श्रेणीस समर्थन देऊ शकतात. जेव्हा डिझाईन आणि ऑपरेटिंग परिस्थिती योग्य असेल तेव्हा प्रौढ सहभागी होऊ शकतात, विशेषत: जेव्हा फुगण्यायोग्य रचना स्पर्धा किंवा शारीरिक क्रियाकलाप समाविष्ट करते.

Leisure Activities® चा इतिहास 1993 मध्ये ऑर्लँडो येथे स्थापनेपासून सुरू झालेला आणि चीनमध्ये उत्पादन ऑपरेशन्स, त्यानंतर Leisure Activities LTD चे संपादन आणि सध्याच्या उत्पादन सुविधेचा विकास याद्वारे या श्रेणीचे उत्पादन-साइड दृश्य प्रदान करतो.

चौफेर चर्चाInflatable क्रीडा खेळत्यामुळे केवळ वयावर लक्ष केंद्रित करण्याची गरज नाही. इन्फ्लेटेबल स्ट्रक्चरमध्ये तयार केलेला क्रियाकलाप हा अधिक संबंधित फरक आहे. जेव्हा फॉरमॅटमध्ये स्पर्धा, हालचाल किंवा गट सहभागाचा समावेश असतो, तेव्हा लहान मुलांप्रमाणेच प्रौढ देखील अभिप्रेत प्रेक्षकांचा भाग असू शकतात.

फुगवणारे मनोरंजन आपोआप म्हणजे लहान मुलांचे खेळ असा समज त्यामुळे खूप व्यापक आहे. प्रौढांचा सहभाग विशिष्ट क्रियाकलाप, त्याची रचना आणि ती कोणत्या परिस्थितीत वापरली जाते यावर अवलंबून असते.

संबंधित बातम्या
मला एक संदेश द्या
X
आम्ही तुम्हाला एक चांगला ब्राउझिंग अनुभव देण्यासाठी, साइट रहदारीचे विश्लेषण करण्यासाठी आणि सामग्री वैयक्तिकृत करण्यासाठी कुकीज वापरतो. ही साइट वापरून, तुम्ही आमच्या कुकीजच्या वापरास सहमती देता.गोपनीयता धोरण